Dolores apresenta o Sr. Sockhausen, um fantoche de meia que deve ajudá-la na missão de deixar todo mundo quieto e calmo. Mas assim que Dolores vai embora, o Sr. Sockhausen mostra que tem um plano muito diferente.
Os Power Rockers se distraem e acabam se perdendo em um labirinto de corredores. Para sair, as crianças devem seguir o som do toque do celular da Sra. Ford.
Dolores, cansada da música dos bebês, decide comprar um robô para fazê-los dormir. Mas nada acontece como ela planejou, e os Baby Rockers acabam ficando acordados ao som de música punk.
Myo é apresentada ao cinema mudo e começa a tocar melodias típicas, inspiradas nas tramas clássicas dos filmes antigos. Com Wat, Carlos e Fuz como atores, Myo decide usar seu novo poder para se divertir.
Cuquin, que é o encarregado de Dino, o dinossauro de brinquedo de Tete, perde ele. Eles descobrem que Tomato o enterrou no jardim, mas eles não sabem onde. Tete está muito triste e Cleo decide cavar o jardim até encontrá-lo.
Cleo e Cuquín querem dançar, mas eles brigam pela música, então Cleo decide que a música será feita por eles. Embora jogar juntos não seja tão fácil quanto parece.
Mesmo se desentendendo, Wee e Boom precisam unir forças em uma competição para capturar uma dupla de Boomies que está dando vida às estátuas da Ilha de Páscoa.
A equipe da Fábrica dos Sonhos transforma o Possante na melhor máquina de caça para procurar um tesouro muito especial, enterrado pelo Diretor Pittman quando ele era criança.
Mel está em uma missão para encontrar um tesouro especial e acidentalmente faz uma grande bagunça no parque. Barney cria uma aventura mágica onde Mel aprende que é importante limpar e cuidar de um lugar que é especial para você e sua comunidade.
Uma hóspede de Bubble, Florina, não quer deixar o hotel, e Bubble sugere que ela leve consigo uma lembrança de sua estadia. No entanto, as coisas saem do controle quando Florina tenta tomar tudo o que vê pela frente.
Tati fica presa numa encosta, e Baduki se admira com o resgate espetacular de Lupi. Ela conta, em segredo, que foi graças a seu cachecol da sorte. Baduki fica obcecado pela ideia de ter seu próprio amuleto para ser tão incrível quanto ela.
As crianças se exercitam na aula de ginástica; a família de Peppa colhe maçãs e amoras; a Sra. Zebra ensina cerâmica às crianças; a família Pig faz aviões de papel.
As crianças ficam presas em piscinas de blocos de espuma e encontram a Princesa Brilho Intenso. O castelo dela foi derrubado, e a turma se oferece para ajudar a construir um novo.
Elliot e Boog encontram um acampamento abandonado e planejam mantê-lo em segredo, mas o plano vai por água abaixo quando eles encontram Kiki, um gibão que quer escapar de uma vida de cativeiro no circo.
Os Buffycats usam um robô que aspira sujeira e a transforma em cheiros deliciosos quando Strangecat os convida para brincar. No entanto, ninguém percebe que eles estão sendo seguidos pelo robô.
Uma nova gata chega à cidade com seu bambolê: a havaiana Alana. Ela está pronta para ensinar uma brincadeira especial aos Buffycats e para organizar o melhor concurso de bambolê de todos os tempos.
Magoada com os incontáveis esquecimentos do seu gato, Zouk decide fazer um feitiço para ele nunca mais esquecer de nada dela. No entanto, o feitiço mal feito acaba fazendo o gato esquecer quem ele é e agora ela precisa revertê-lo.
Drew, Jonathan, Mel e Ayana tentam descobrir uma forma inteligente de destrancar a Fábrica dos Sonhos depois que Tino, sem querer, se tranca lá dentro e deixa eles para fora.
Moose fica com medo de dormir na floresta com as crianças, a Equipe usa materiais que encontram na natureza para construir uma casinha de cachorro e ajudar Moose a se sentir melhor.
É hora do cochilo e todos os bebês vão dormir. O problema é que Carlos não para de roncar, o que faz com que o Wat não durma. Talvez Fuz e Myo tenham a solução.
É hora do lanche, mas Fuz está sem chá. Enquanto o pequenino revira a creche atrás de um saquinho para fazer a bebida, o Bebê Tango chega para salvar o dia com uma alternativa: um mate.
O tablet de Dolores está com problema de vírus e Myo tenta ajudá-la, mas quem acaba ficando infectada é a pequena robô, que começa a fazer travessuras pela creche. Os Power Rockers precisam agir para trazer a amiga de volta à normalidade.
Bebê Siku chega na creche Arco-Íris com uma missão: encontrar a quena dourada. Os Power Rockers a ajudam seguindo um antigo mapa que leva à incrível cidade de Machu Picchu.
Jay aparece na creche com animais de fazenda: vacas, ovelhas, galinhas e até um cachorrinho. Os Mini Beat se divertem brincando com os animais, mas Dolores está com medo da bagunça.
Kitty constrói para Nori um ajudante robótico para fazer a vitamina perfeita. Quando o chef eletrônico se rebela, Nori e Kitty precisam derrotá-lo em uma competição de vitaminas.
Luna, Júpiter e Cláudio se inspiram na roupa de apicultora da Vovó para fazer uma investigação divertida sobre roupas com superpoderes. Eles descobrem diversos tipos de tecnologias usadas em roupas e acessórios.
Luna, Júpiter e Cláudio vivem a divertida experiência de ficar invisível em uma noite de verão no Bagre Azul ao lado de um convidado especial que não gosta muito de aparecer.
Luna não consegue decidir o que quer fazer e começa a pensar sobre clonagem. Ela se pergunta se um dia será possível clonar seres humanos. Em um faz de conta divertido e futurista, Luna, Júpiter e Cláudio encontram vários clones.
Shasha faz uma pausa no mundo humano e volta para casa, mas descobre que um novo gatinho misterioso tomou seu lugar no coração de Yuna; Luca deixa Kat no comando por um dia, o que provoca uma revolta entre os lacaios.
As Espiãs descobrem que alguém mexeu com a Lua e a transformou em queijo quando ondas começam a quebrar de cabeça para baixo. As Espiãs conseguem localizar o responsável na Torre Eiffel, em Paris.
Polly e seus amigos apoiam Lila durante uma competição de corrida de cinco quilômetros. Um de seus oponentes zomba dela porque ela gosta de moda e, portanto, não é uma verdadeira atleta para ele.
Kitty constrói para Nori um ajudante robótico para fazer a vitamina perfeita. Quando o chef eletrônico se rebela, Nori e Kitty precisam derrotá-lo em uma competição de vitaminas.
DB come acidentalmente as cintilâncias que Nori pretendia usar em sua próxima sobremesa. Kitty investiga o que aconteceu, mas DB tenta esconder o que fez a qualquer custo.
Depois de compartilhar um sonho incrível, Mateo e sua irmã, Izzie, veem que o Mundo dos Sonhos é real quando o herói Z-Blob ganha vida e os segue até o Brooklyn; o ex-melhor amigo de Mateo, Cooper, é capturado por seres malignos.
Está tudo pronto para a festinha de aniversário de Myo na creche; quando uma nevasca obriga as crianças a ficarem em casa, o Professor Toki organiza um divertido aniversário virtual que inclui até um concerto.
Pinóquio e Frida pedem que Come-Fogo dirija a turma na peça da escola, mas ele fica impaciente e deixa as crianças sozinhas. A Bruxa do Mar então decide ensinar a ele uma lição mágica.
O boneco está determinado a descobrir quem é a sua mãe, e ao lado do Grilo Falante e de Frida, busca a resposta na Floresta Mágica, onde conhece a bela Fada de Cabelo Turquesa.
Gigio acredita que é o rato mais sortudo do mundo e que sua sorte pode salvá-lo de qualquer situação. Assim, Tatum pede a ele que recupere seu skate que o diretor Glides trancou no armário da escola.
Usando um drone Gigio vê Zoe fazendo uma aula de judô e acredita que a garota está em perigo. Assim, o ratinho planeja libertá-la, nem que tenha que lutar contra ninjas para conseguir isso.
As crianças se exercitam na aula de ginástica; a família de Peppa colhe maçãs e amoras; a Sra. Zebra ensina cerâmica às crianças; a família Pig faz aviões de papel.
Mamãe e Peppa estão no zoológico e conhecem Larenzo Leão, que mora lá. Ele ajuda seu pai, o sr. Leão, a cuidar do zoológico. Larenzo mostra seu zoológico de brinquedo para Peppa, mas ele continua perdendo seus animais de madeira em seus dois quartos.
O grupo visita o zoológico. O senhor Leão mostra a eles um lagarto gigante e menciona que ele será solto na natureza. Todas as crianças acreditam que é um dinossauro e a notícia se espalha. O senhor Leão explica que é um lagarto.
George perde o Senhor Dinossauro e a Mamãe sugere que ele pergunte se alguém o entregou à polícia; Peppa e seus amigos conversam sobre o que gostariam de ser quando crescer; o Doutor Urso Pardo ensina às crianças o que fazer quando houver um acidente; Tartaruga cai sobre o nariz de Pedro e ele se consulta com o Doutor Urso Pardo, Hamster e Pônei; Superbatata ensina as crianças a importância de comer frutas e verduras todos os dias.
Lupi fica incomodada porque Baduki e a turma não aceitam as ideias impostas por ela para uma festa no mirante. Ela conhece os qüiqüis, animais que a imitam e concordam com tudo, e Lupi acha que finalmente é valorizada como deve.
A turma toda está animada para passar o dia na praia, menos Carlos, que prefere ficar na Vila Figueira fazendo seu tricô. Os amigos dão um jeito de levá-lo mesmo assim. Mas não sabem se vão conseguir fazer o Carlos gostar da praia.
Magoada com os incontáveis esquecimentos do seu gato, Zouk decide fazer um feitiço para ele nunca mais esquecer de nada dela. No entanto, o feitiço mal feito acaba fazendo o gato esquecer quem ele é e agora ela precisa revertê-lo.
As crianças se exercitam na aula de ginástica; a família de Peppa colhe maçãs e amoras; a Sra. Zebra ensina cerâmica às crianças; a família Pig faz aviões de papel.
George perde o Senhor Dinossauro e a Mamãe sugere que ele pergunte se alguém o entregou à polícia; Peppa e seus amigos conversam sobre o que gostariam de ser quando crescer; o Doutor Urso Pardo ensina às crianças o que fazer quando houver um acidente; Tartaruga cai sobre o nariz de Pedro e ele se consulta com o Doutor Urso Pardo, Hamster e Pônei; Superbatata ensina as crianças a importância de comer frutas e verduras todos os dias.
As crianças se exercitam na aula de ginástica; a família de Peppa colhe maçãs e amoras; a Sra. Zebra ensina cerâmica às crianças; a família Pig faz aviões de papel.
Em um dia chuvoso, Vovó Ovelha brinca no jardim com Peppa e Suzy. Elas se divertem com caixas de papelão e constroem um hospital, uma fábrica de biscoitos e uma estação de trem.
Desafiando o malvado Caçador da Noite e seus Macabros, Mateo e Izzie libertam Cooper mas logo precisam de ajuda também. Felizmente, seu professor de ciências, Sr. Oz, age como um agente secreto do Ministério da Noite.
As tentativas de Milo de encontrar um novo amigo para Leo provocam uma confusão na pista de boliche. Heather é levada por Symon, e Vera desconfia de que Heather é uma das Guardiãs.
As Espiãs ficam surpresas quando descobrem que sua nova professora é Zerlina. No entanto, ela está lá disfarçada para procurar uma figura misteriosa no campus. As Espiãs precisam ficar de olho na chefe e não podem errar.
Cláudio fica com o nariz grande e vermelho de tanto espirrar. Ele, Luna e Júpiter resolvem investigar os vírus e acabam em um faz de conta microscópico, com direito a novas descobertas e vacinas.
Júpiter está chateado porque acha que está demorando para crescer. Luna o anima dizendo que seu xará, o planeta Júpiter, é enorme. O menino fica animado e, na companhia de Luna e Cláudio, se diverte em um faz de conta interplanetário.
Peppa e George brincam com walkie-talkies na casa da Vovó e do Vovô Pig. Vovô Pig ensina a Peppa e George a usar codinomes para que os dois conversem usando os aparelhos.
Em um dia com muito vento, Peppa e sua família estão empinando uma pipa quando encontram um pássaro caído no chão. Eles levam o pássaro ao Doutor Hamster, que explica que se trata de uma espécie de andorinhão.
Peppa entrega os óculos errados para Penny e Pedro sem querer e eles não conseguem enxergar muito bem. Madame Gazela ensina a eles a importância das lentes e como elas estão presentes em várias coisas.
As crianças se exercitam na aula de ginástica; a família de Peppa colhe maçãs e amoras; a Sra. Zebra ensina cerâmica às crianças; a família Pig faz aviões de papel.
O carrinho de Wat quebra e o Bebê Rockabilly vem em seu auxílio. Para agradecer, os Mini Beat tentam ensiná-lo a tocar um instrumento. No entanto, o Bebê Rockabilly se dá melhor com os instrumentos que encontra na oficina.
Fuz, Myo e Wat, grandes exploradores do deserto, encontram uma caverna e, dentro dela, um gênio capaz de realizar três desejos. O problema é que o gênio é um pouco egoísta e precisa dos Mini Beat Power Rockers para aprender a dividir.
Hoje, a rígida Mestre Babá assume a creche mas, apesar disso, os Mini Beat buscam formas de tocar seus instrumentos. Quando, sem querer, os bebês descobrem uma paixão musical da Mestre Babá, ela muda tanto que eles se arrependem.
Os pais de Myo e Wat levam os Mini Beat para acampar: um deles é bem tranquilo e relaxado, enquanto o outro é bem técnico e sem graça. Os Power Rockers conseguem unir o melhor de cada um e criar um acampamento incrível.
Uma construção na vizinhança faz com que ninguém escute nada na creche Arco-Íris. Por sorte, a Bebê Ondas está de visita e mostra aos Mini Beat Power Rockers como cantar e dançar usando língua de sinais.