Sean e seus lenhadores russos e americanos trabalham duro para aumentar a produção após a primeira semana na floresta. A falta de equipamento e brigas internas fazem um homem questionar seu futuro na Sibéria.
Em Louisiana, Shane tenta enviar uma remessa de combustível para o Reino Unido; Um motorista de caminhão atravessa a Europa para entregar um carro de rally de 200 mil dólares.
Os capitães correm para tirar as armadilhas do caminho dos barcos de arrasto, para que elas não sejam destruídas pelas redes. O mau tempo provoca um perigoso acidente no Captain Bligh. Já o Courtney Elizabeth sofre com um equipamento quebrado.
A equipe corre para sair da floresta sombria antes que ela separe o grupo. Após uma notícia de partir o coração sobre a saúde de Trapper, a equipe sai em busca de um celeiro antigo que guarda várias respostas necessárias.
Galinhas mortas, altares sinistros e o apelido de escola de Wild Bill aparecem quando o time vai atrás de uma criatura parecida com um lobo nos milharais do condado de Jackson, na Virgínia Ocidental.
George volta para casa para responder a um processo e deixa Scott com a responsabilidade de duplicar a produção de ouro. Chineses ameaçam as fronteiras do garimpo e o futuro de Travis é incerto.
Sean e seus lenhadores russos e americanos trabalham duro para aumentar a produção após a primeira semana na floresta. A falta de equipamento e brigas internas fazem um homem questionar seu futuro na Sibéria.
Em Louisiana, Shane tenta enviar uma remessa de combustível para o Reino Unido; Um motorista de caminhão atravessa a Europa para entregar um carro de rally de 200 mil dólares.
Os capitães correm para tirar as armadilhas do caminho dos barcos de arrasto, para que elas não sejam destruídas pelas redes. O mau tempo provoca um perigoso acidente no Captain Bligh. Já o Courtney Elizabeth sofre com um equipamento quebrado.
Uma tempestade ártica atinge a frota, obrigando os capitães a enfrentar ondas enormes; um novato corre perigo pela segunda vez no Summer Bay; o Saga busca abrigo em St. Paul, mas a força da maré quebra a âncora de Jake.
Quando ondas enormes ameaçam virar os barcos, Jake e Sean precisam tomar decisões difíceis; Wild Bill enfrenta um dilema que pode encerrar sua carreira; o retorno inesperado de Keith ao Wizard retira seu irmão do comando.
Em dois estaleiros da Coreia, duas equipes internacionais constroem um petroleiro maior do que dois campos de futebol, o Maersk Tangier, e a maior plataforma auto elevatória do mundo, a XLE4.
Mark e Digger tentam uma receita à base de aveia e passas para um cliente rico; Mike e Jerry se enrolam com uma entrega para uma gangue de moto; Mark e Huck montam um grupo de apoio para velhos destiladores.
Conheça a conspiração para acabar com o mandato de Abraham Lincoln; a reunião de negócios que evitou a Terceira Guerra Mundial; um cirurgião predador e um homem que roubou 20 milhões de dólares de um presidente.
Descubra os experimentos da CIA com LSD; a obsessão de um homem por vingança; o quadro que arruinou um golpista; a origem de uma cepa letal de vírus gripal; e o agente que frustrou o roubo de um túmulo presidencial.
Don Wildman examina uma moeda comemorativa da inauguração da Torre Eiffel, uma sela usada por um criminoso aposentado que morreu em circunstâncias misteriosas e a cápsula de treinamento usada pelos astronautas da Mercury.
João Paulo inicia uma viagem para descobrir as origens dos primatas. Uma história fascinante que se confunde com a nossa própria história. O biólogo conversa com especialistas e vai em busca de fósseis para mostrar os ancestrais dos primatas.
Josh Gates reconta a corajosa viagem de Robert Peary e Matthew Henson para o Polo Norte e a incrível sobrevivência de Ernest Shackleton no gelo antártico. Os arquivos do clube contêm itens históricos das expedições.
Irish Mike cria uma espada em estilo grego para a halterofilista olímpica Sarah Robles. Depois, Mike e sua equipe fabricam um machado feito de peças enferrujadas de um carro.
A equipe recebe uma encomenda do histórico Fisherman's Wharf, em São Francisco e precisa criar uma espécie de masmorra que detalha os 200 anos de história da cidade.
Após um acidente, Jim James tenta chegar ao hospital de trem, mas obstáculos o colocam em risco. Os ferroviários tentam reabrir uma estação que foi paralisada.
Tickle constrói uma megaoperação com a ajuda de Josh; Mark e Digger são forçados a cruzar a divisa do estado depois de uma batida da polícia; Mike e Jerry tomam coragem para voltar à cena de seu crime.
Mark e Digger encaram um obstáculo ao transportar a água do Tennessee até o local de Popcorn, na Carolina do Norte; Mark e Huck usam os pés para fazer vinho fortificado; Richard recebe um comprador de absinto de Nova Orleans.
A rotina de Drew Pritchard inclui regatear preços, avaliar antiguidades e fechar bons negócios. Agora, ele revela técnicas infalíveis para dobrar os negociadores mais difíceis.
Um grupo de jovens constrói uma pista de skates para crianças. Ariel testa um novo avião. O piloto Erik Snuggerud enfrenta uma turbulência para concluir uma entrega especial.
Zeke investe em um novo minerador com uma tecnologia inovadora, mas um ego enorme; Emily desafia o estilo de comando relaxado de seu pai e discute com Shawn por causa da compra de um equipamento.
Eivin e Eve encontram peixes enroscados em redes velhas em um rio próximo e iniciam uma arriscada operação de limpeza. Charlotte e Otto reconstroem o deque e Atz Sr. parte sozinho para caçar alces.
Com a preservação das tradições dos Kilchers em mente, Eivin leva August em sua primeira caçada de cervos; Atz Sr. e Otto tentam reconstruir um celeiro histórico.
Mark procura um tesouro local raro para dar as boas-vindas a Tim. Neil finalmente abre a mina Mother Lode ao turismo, mas sua parceria com Jeremy ameaça o futuro da família Keller.